《不思议的皇冠》发布主题为“重梦华幻斗计策拾经典”的开发者日志

近日,《不思议的皇冠》公开了主题为“重拾经典,从Rogue到Roguelike”的开发者日志,向玩家介绍了游戏设计的一些细节。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  诞生:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这次,我们来聊聊RogueLike。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

最近几年的游戏领域,涌现出越来越多含有RogueLike元素的优秀游戏,它们囊括了各种各样的游玩体验,却始终贯彻着RogueLike的精神内涵。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

我们在尝试了众多Roguelike游戏之后,最终确定要基于“同步回合制”来做一次尝试,我们希望做出一款“符合现代玩家的同步回合制RogueLike”游戏。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

以上,就是《不思议的皇冠》这款游戏诞生的原初想法。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  先驱:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在确定了游戏的基调之后,我们的设计团队希望去考察过往符合这一设定的经典游戏。我们观察到在他们的社区中,很多想尝试此类游戏的玩家因为难度、复杂度、上手门槛等诸多问题被劝退。为此,我们希望将易上手、快节奏、高爽快、组合无敌战斗套路等现代流行的游戏设计元素融入进来,做一款大家都能玩的“同步回合制”RogueLike。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  原型:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在有了一系列的考察和研究之后,我们开始确定《不思议的皇冠》的原型。在早期尚未有美术介入的时候,我们通过纸面原型来确定一些设计内容。在这个阶段,我们最希望确定的是在同步回合制的模式下,游戏是否可以包容“套路的BUILD“,为此我们设计了一系列的技能、使魔,并在纸面上反复模拟和尝试。在经过了多次的设计与验证后,我们确定了游戏要携带两个使魔,并且可以通过切换使魔来切换技能搭配组合的设定。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

随后,我们为游戏引入了武器系统,来让主角具备不同距离、范围的攻击手段,来丰富技能以外的战斗体验。这时我们觉得玩家还欠缺一层能够引发化学变化的因子,这就是“被动技能”——通过各种各样的被动,改变玩家手中的套路,产生全新的体验。例如某个被动技能,可以将玩家回血改为扣血,中毒改为回血,这样在游戏中就会发生很多不可思议的奇妙玩法。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在完成了以上的试验之后,我们确定了游戏的三个核心设计:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

1.2个可以随时交换的技能使魔VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2.多种改变普通攻击方式的武器VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

3.各种各样的被动技能(也就是后来的魂器)VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有意思的是,在确定这些设计后,有同学问到“如果玩家搞出一个特别牛逼的套路,把BOSS秒杀了怎么办??”VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“那这样这局他应该玩的非常爽快吧!”这就是我们的答案。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  伙伴:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当进入角色设计环节的时候,困扰我们的问题是,在一个“英雄独自闯地城的”的游戏中,玩家需要怎样的角色体验?VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“孤独“是我们认为玩家最有可能在漫长的地牢冒险中出现的情感。而双角色应该是一个很有趣的玩法,随后我们就为游戏增加了一个角色,希望通过两位角色的互相呼应,来让地牢的冒险过程不那么枯燥乏味。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在选择第二位角色形象的时候,我们更希望他/她/它是一位非人形角色,于是我们开始为主角构思同伴的”外观“。在一系列的讨论和投票后,我们最后确定要给主角带上一顶会说话的帽子,为了让角色看起来更有趣,我们把帽子换成了皇冠~VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  迷宫:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

的确,我们的最终目标是要设计一个丰富有趣的迷宫,但是首先,我们应该以何种设计原则去约束迷宫这个命题本身就让我们陷入了”设计的迷宫“之中。我们研究和设计了多种迷宫的原型,但都不怎么符合我们想要的结果。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在经历了一系列的痛苦挣扎之后,我们最终确定了“以房间为体验单元,手工制作房间内部分内容,随机迷宫结构”的做法,选择这一做法的依据是我们认为只有这样才能在RogueLike迷宫随机的过程中掌控住“体验的节奏“。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  查拉图斯特拉如是说:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有了游戏的核心,有了角色的定位,有了迷宫的设计方式,看起来似乎游戏已经可以完美的开始大规模制作了。而实际问题却远不止如此,我们在游戏早期版本开发到一定程度后进行了一些小规模的试玩,我们发现游戏有一个最本质却也最致命的问题—不好玩~VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

游戏的开发团队在接下来的日子中,重新结构了这款游戏的基础因子,并且重新分析了游戏在乐趣环节不足的原因。我们发现在用户游玩过程中的情绪的体验波动不足是最大的问题,诸如惊喜、惊慌、开心、懊悔、期待、害怕等情绪在游戏中非常匮乏。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

我们进行了三个变化,来调整游戏的体验问题,它们是:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

1.元素交互VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2.闪现VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

3.Break系统VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

我们通过这三个设计的引入彻底改变了游戏的战斗体验。玩家可以利用与场景中的自然元素和地形,来巧妙的击杀怪物,利用闪现来控制自己在房间内的走位,利用Break系统来连续击杀怪物以获得更好的奖励。在这三个设计要素的引入后,游戏的战斗一下子变得丰富好玩起来,我们也终于开始了游戏的加速制作。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思议的皇冠》发布主题为“重拾经典”的开发者日志VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  尾声,再会:VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《不思的议皇冠》的开发已经告一段落,游戏的开发过程中还有许多有趣的事,未来有机会也会一一分享给大家。VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

希望各位玩家朋友能够在游戏世界中跟随主角体验一段奇妙的冒险经历~VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

祝大家玩的开心,再会~VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

VA4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

震撼体验革新玩法 《蜀门》新版全

新帮会联赛来袭,玩转全新版本!由绿岸网络发行的大型情义武侠网游《蜀门》,即将在经典20区

战术扫雷:肉鸽Plus官网在哪下载 最

战术扫雷:肉鸽Plus怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消

官方康一梦江湖百万跑商谋略明宋?自

刀塔自走棋工作室巨鸟多多在3月23日晚更新了官方微博,这是自自走棋风波后巨鸟多多官方

战双战双帕帕弥什新手必知,刷初始真

《战双帕弥什》作为一款备受玩家喜爱的ACT手游,以其出色的游戏性和丰富的剧情内容吸引

万圣节steam、epic狂欢,猛男们应该

作为经常在区里推荐游戏的老玩家,最近steam和epic都迎来了万圣节促销,不少玩惯了GTA和大

万国觉醒特惠资源礼包值不值飞行驯

最近万国觉醒推出的特惠资源礼包掀起了一波讨论热潮。许多玩家纠结:“价格不算便宜,到底

蝧焸燫掹夏季联赛索尼对PSN做出改

索尼为PSN做出改进,推出全新UI、奖杯和升级系统,以及一个全新的PS商城。此外,索尼还在为P

《帝王·三国》双线1007区4月15日

【活动内容】 活动期间,友友使用5个通达券即可参与1次《秘宝寻踪》,本服集齐600个通达券

《动漫自走卡利亚书斋棋》今日正式

全动漫竞技网游300英雄《动漫自走棋》今日正式上线,百名动漫明星汇聚,延续永恒之地的战

猎人手游真能搬砖赚钱?深入解析搬砖

猎人手游作为一款以经典动漫《猎人》为背景的角色扮演类手游,自上线以来便以其精美的画