任天堂官方近日在官网及社交平台贴出了一则招聘启事,称将为《塞尔达传说》系列招募地形及关卡设计师。

招聘启事显示,3DCG设计师(地形)的主要工作是参与游戏地形等内容的整体设计工作,而关卡设计师则需要负责规划游戏中的事件、迷宫、敌人、战斗等内容,并参与调整,规范游戏的运作。

从图片以及具体工作内容信息来看,任天堂可能将《塞尔达传说》系列新作提上日程,期待未来更多具体消息的曝光。
任天堂官方近日在官网及社交平台贴出了一则招聘启事,称将为《塞尔达传说》系列招募地形及关卡设计师。

招聘启事显示,3DCG设计师(地形)的主要工作是参与游戏地形等内容的整体设计工作,而关卡设计师则需要负责规划游戏中的事件、迷宫、敌人、战斗等内容,并参与调整,规范游戏的运作。

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