在产品迭代如过江之鲫的手游行业,开发者应该如何延长产品生命周期、提升用户留存、开拓新盈利模式,从而度过生存危机?KTplay首席产品官 Spencer在2014 Chinajoy演讲中认为:手游开发者需要通过修炼产品运营“内功“,满足不同用户需求并引导用户更好地玩游戏。


在产品迭代如过江之鲫的手游行业,开发者应该如何延长产品生命周期、提升用户留存、开拓新盈利模式,从而度过生存危机?KTplay首席产品官 Spencer在2014 Chinajoy演讲中认为:手游开发者需要通过修炼产品运营“内功“,满足不同用户需求并引导用户更好地玩游戏。


“Agent”在过去的11年里始终都是个笑话,自从E3 2009索尼发布会上
北京8月7日 '和'开发者论道——手游与移动生态能力合作共赢——北京开发者俱
为庆贺巨人网络即将迎来10周岁生日,特别制作的大型武侠国战网游《征途2经典版》将
育碧宣布《纪元1800(Anno 1800)》的首个技术测试将于本月底开始,
5夜狂欢,G点诱惑!5G狂欢夜现已进入倒计时阶段,有多少朋友跟我一样迫不及待呢?
战场上,个人的强大并不能带领走向胜利。个人英雄主义在这个铁甲洪流的现代战争时代越
任天堂玩家们显然对《任天堂明星大乱斗特别版》格外热情,本作的预售销量已经超越
武功技能,自古以来都是得父辈或师傅真传,再加以先天的资质和后天的刻苦修炼,从而为
全部武将免费使用?是的亲,你没有看错!从5月26日~6月26日,只要你来玩《战灵
微软的《除暴战警3》还有几个月就要发售了,然而这款游戏距离首次公布已经过去了