第三方独立开发者的福音 Switch真的是机会吗?

2017年3月份发售至今,任天堂Switch全球销量已经超过1000万台,成了近几个月以来最火爆的游戏平台。任天堂面向Switch推出了《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》等优质第一方大作,而另一方面,Switch也吸引了许多第三方独立开发者。tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

近日,海外游戏行业媒体Gamasutra采访几位独立开发者,请他们谈了谈对Switch的一些看法。编者对他们在访谈中回答的要点进行了整理编译。tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

销量怎么样?tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“真让人难以置信。到目前为止,Switch对我们来说是最成功的游戏平台。一段时间之前,我们的游戏Switch版本销量已经超过了102万份。”——《神奇小子:龙之陷阱》开发者Omar CornuttPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“将《Morphite》移植到Switch平台的决定太明智了。在任天堂eShop,我们的游戏销量远远超过了它在其他主机和Steam平台的销量。”——Ben Lee,《Morphite》开发商Blowfish StudiostPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

为什么选择Switch?tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“从很多方面来说,Switch真的是一个重要平台。任天堂的经典游戏吸引了大量传统玩家,这让Switch获得了许多用户。”——Brian Kwek, Ysbryd Games工作室tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“Switch既是一台主机,也是一款便携式设备,这对用户来说很有吸引力。这也意味着,任天堂的所有掌机和主机玩家几乎都是Switch的目标用户。”——Ole Ivar Rudi,《Teslagrad》《World to the West》开发商Rain Games艺术总监tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“我很不理解,为什么很多3A第三方开发商不支持Switch。这简直就是放着钱不拿啊。”——Thomas Happ,《公理边缘》开发者tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“任天堂销量火爆,游戏市场也还不像Steam那么拥挤。《次元驱动》(Dimension Drive)是我们的第一款商业化游戏,我们肯定要将它移植到Switch上。”——David Jimenez,《次元驱动》开发商2Awesome StudiostPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“任天堂是我童年生活的一个重要组成部分,所以对我来说,将《星露谷物语》带到Switch的机会真的挺特别的。”——Eric Barone,《星露谷物语》开发者tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“就像几乎所有开发者那样,我是任天堂粉丝,为他们的机器推出游戏一直是我的梦想。”——Edmund McMillen,《以撒的结合》开发者tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

面向Switch移植游戏难吗?tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“所幸Unity支持Switch,这让我们很早就能着手移植游戏,不用花太多额外工夫。我们最初只计划移植《World to the West》,不过在拿到开发者工具后用《Teslagrad》做测试,因为它是一款量级较小、相对简单的游戏。我们感觉效果很不错,所以就决定同时移植这两款游戏。”——Ole Ivar Rudi,《Teslagrad》《World to the West》开发商Rain Games艺术总监tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“从技术角度来讲,这不会对《神奇小子:龙之陷阱》造成太大影响……虽然当时我们忙着完成游戏制作的最后阶段,Switch的SDK也还只有早期版本,但我们只花了不到一个月时间,就制作了一款能够在Switch上正常运行的基础版本游戏。另外,任天堂真的改善了他们的游戏开发生态。”——《神奇小子:龙之陷阱》开发者Omar CornuttPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

是否担心Switch市场变得拥挤?tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第三方独立开发者的福音 Switch真的是机会吗?tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“我相信过不了多久,Switch市场就会变得拥挤,或许现在已经是这样了。”——Tracey McCabe,《The Darkside Detective》开发商Spooky Doorway程序员tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“很难预测今后会发生些什么,但我们认为按照其他平台和市场发展趋势,任天堂Switch商店也会遇到与其他平台类似的问题。在不久后的未来,开发者们也许会发现随着Switch平台涌入大量游戏,新游戏要想获得曝光机会,难度变得越来越大了。”——David Jimenez,《次元驱动》开发商2Awesome StudiostPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“曝光率确实是个问题,不过任天堂可以与开发者和玩家对话,共同找到解决问题的办法。除了在屏幕的欢迎页面展示最新游戏、正在销售的游戏和畅销游戏之外,任天堂还可以推荐优秀游戏……通过推荐类型丰富的游戏,任天堂能够吸引更多玩家购买Switch。另一方面,任天堂也可以倾听玩家的声音,看看是否错过了一些出色的游戏作品。这对任天堂、玩家和开发者来说是多方共赢。”——Jon Price,《Aperion Cyberstorm》开发商aPriori Digital程序员兼编剧tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“管理应用商店的产品是关键,任天堂可以与开发商和发行商沟通,推出新的推荐或展示功能。我一直觉得苹果App Store在这方面做得很不错,任天堂可以向苹果学习!”——Brian Kwek, Ysbryd Games工作室tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第三方独立开发者的福音 Switch真的是机会吗?tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“如果任天堂能够为玩家社群提供更多功能,例如成就和在线模块,那将会帮助开发者们创作更多样化、更独特的游戏作品。另外如果使用得当,这些功能也有助于提升玩家在游戏中的参与度。”——Ben Lee,《Morphite》开发商Blowfish StudiostPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“我认为他们(任天堂)还应该在营销和宣传方面为第三方开发者提供更多帮助。在这个方面,索尼仍然是业界第一。”——Thomas Happ,《公理边缘》开发者tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“与任何其他平台一样,我觉得过度拥挤会带来一些问题,但我并不太担心。与过去相比,如今任天堂似乎更愿意与第三方开发团队合作,这对独立开发者来说是个好现象。”——Edmund McMillen,《以撒的结合》开发者tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“任天堂会推广Switch上的一些独立游戏,比如在他们的官方渠道分享《星露谷物语》的预告片,后来又在eShop做了推荐。我希望他们今后继续推广具有潜力的独立游戏,将独立游戏版块定位为Switch游戏的一个重要组成部分。”——Eric Barone,《星露谷物语》开发者tPx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

小样别跑!《梦塔防》武将宝宝获得途

为什么他有蓝色的凌统?!什么!鲁肃都已经出了?!这个紫色的黄盖又是哪里来的?!一

《真·三国无双8》将推画面补丁 玩

还记得《真•三国无双8》在推出前备受粉丝的期待,然而游戏在正式发售

《罗德岛战记》缔造奇幻式沙盒网游

U7游戏旗下大型奇幻战争类网游《罗德岛战记》已正式定于11月28日开启技术性开放

《数码宝贝大冒险tri.》最终章预告

近日,《数码宝贝大冒险tri.》公布了该系列的第六章(最终章)的剧情预告,作

《九天神话》巴秋镇妖魔境轻松过

西山居首款潮萌回合大作《九天神话》将于12月5日震撼公测,以其特有的时尚可爱小清

漫威电影宇宙十周年全员合影 期待

近年来,好莱坞掀起了一股电影宇宙的风潮,而率先带起这股风潮漫威电影宇宙也迎来

决战紫禁微电影发布 网游宣传彰显

随着时代的发展进步,我们的生活逐步步入了一个“微”时代,微博、微小说等微产物为我

《伊苏8达娜的安魂曲》NS预定 业界

此前曾放言“PS的玩家更想玩我们的游戏“的Falcom近日也公开了《伊苏8》

SupARC拳皇97战队赛开辟新战场 斗

近期,JJ比赛与SupARC街机对战平台联合推出的各种拳皇系列活动均得到了玩家拥

游道菜谱:一顿年夜饭,少不了的酸甜苦

过完小年之后,商场里的年味儿就越来越浓了。年货摊,灯笼,中国结,形态不一的